Ruota il dispositivo.
Disattiva il blocco dell'orientamento nelle impostazioni del dispositivo.
Il tuo browser non è supportato. Si prega di aggiornare il browser a uno dei nostri browser supportati. Puoi provare a visualizzare la pagina, ma aspettati qualche malfunzionamento.
Il curriculum e i contenuti di CS in Algebra sono obsoleti. Nei prossimi mesi, questo laboratorio non sarà più disponibile. Controlla invece Bootstrap: Algebra. Ulteriori informazioni.
This is a modal window.
Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
E' il momento di essere creativi e usare le tue capacità di scrivere codice per raccontare una storia. La tua storia avrà dei personaggi e sarai in grado di farli parlare e interagire tra di loro. Inizia a pensare a che tipo di storia vuoi raccontare.
I gatti hanno sempre avuto paura dei cani, ma cosa succede se il gatto capisce che il cane sta cercando di essere gentile? Il blocco "quando si clicca su Esegui" (when run) fa iniziare ogni attività. Il blocco "sposta" (move) farà muovere il tuo personaggio e il blocco "il personaggio dice ..." (say) farà in modo che il tuo personaggio dica qualunque cosa tu scriva.
Questo è il blocco per far accadere qualcosa "quando i personaggi si toccano". Mettilo nell'area di lavoro ed attaccaci sotto altri blocchi, che verranno eseguiti quando i personaggi si toccano.
Ecco la mia storia: Il cane si è fatto avanti e ha detto "Ciao", ma il gatto ha avuto paura ed è scappato via. "Ah..." se ci fosse stato più tempo, ci sarebbe potuto essere un lieto fine. Fine!