Wideo: Potańcówka 2019 — Wydarzenia
Godzina Kodowania | Potańcówka: Zdarzenia
Nazywam się Erin i jestem programistą w Code.org. Pomagałem stworzyć Potańcówkę.
Aby różne ruchy taneczne odbywały się w odpowiednim czasie z muzyką, możesz użyć czegoś, co nazywa się zdarzeniami. Zdarzenie mówi Twojemu programowi, aby nasłuchiwał, co się dzieje, a następnie natychmiast zareagował.
Przykładowe zdarzenia oczekują na: kliknięcie myszy, naciśnięcie przycisku strzałki lub dotknięcie ekranu.
W tym miejscu zaprogramujemy tancerza do wykonania ruchu po naciśnięciu przycisków strzałek na ekranie lub klawiszy na klawiaturze.
Możemy użyć bloku zdarzenia „kiedy strzałka w górę” i przyłączyć do niego blok „zrób raz”. Gdy ktoś naciśnie klawisz strzałki w górę, uruchamiany zostaje kod dołączony do bloku „kiedy strzałka w górę”. Który ruch taneczny wybierzesz?
Upewnij się, że wybrany typ tancerza pasuje do jednego z tancerzy utworzonych wewnątrz bloku „układ”, w przeciwnym razie nic się nie wydarzy.
W końcu możesz utworzyć więcej takich zdarzeń, aby tancerze wykonywali różne ruchy z każdym klawiszem. Spróbuj, a za pomocą kilku wierszy kodu możesz stworzyć własny interaktywny taniec.