Il tuo browser non è supportato. Si prega di aggiornare il browser a uno dei nostri browser supportati. Puoi provare a visualizzare la pagina, ma aspettati qualche malfunzionamento.
Il curriculum e i contenuti di CS in Algebra sono obsoleti. Nei prossimi mesi, questo laboratorio non sarà più disponibile. Controlla invece Bootstrap: Algebra. Ulteriori informazioni.
Vista la quantità di dati che le macchine da corsa raccolgono, non potresti nemmeno qualificarti per la gara, se non ci fossero delle persone esperte di informatica in grado di scrivere programmi che possano aiutarci a capire come poter continuare a migliorare le prestazioni delle macchine da corsa.
In questi esercizi, sei un artista che usa un pennello per disegnare diverse figure. Dovunque fai andare il tuo artista, questo disegna una linea dietro di sé.
Per muovere l'artista, devi usare il blocco"vai avanti". Qui, il blocco "vai avanti" dice "vai avanti di 100 pixel" (move forward by 100 pixels). Quando clicco su "Esegui" che cosa succede? L'artista si sposta in avanti sullo schermo di 100 pixel! I pixel sono i minuscoli puntini sullo schermo del tuo computer.
Gli altri due blocchi in questo esercizio dicono "gira a destra di 90 gradi" e "gira a sinistra di 90 gradi". Quando usi il blocco "gira a destra" l'artista ruota a destra. Puoi fare dei tentativi per capire di quanto far girare l'artista. L'angolo è misurato rispetto al percorso davanti all'artista. In questo disegno la linea verso l'alto è ciò che disegna l'artista andando avanti dopo aver fatto una rotazione a sinistra di 90 gradi al termine della linea orizzontale.
E questo disegno rappresenta una rotazione a sinistra di 120 gradi. Ricorda, puoi modificare il numero dei pixel e dei gradi cliccando sui triangolini con la punta verso il basso accanto a loro. Divertiti a disegnare con il tuo artista!