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Ora del Codice | Ballando col codice: preparazione
Ciao! Mi chiamo Miral Kotb e sono una ballerina, una sviluppatrice di software e la creatrice di iLuminate.
L'informatica è legata alla creatività in molti modi. Innumerevoli, davvero. Una volta che hai imparato a scrivere del software, puoi mettere le tue idee ovunque. Io l'ho fatto con dei costumi luminosi. Puoi fare davvero tanto, una volta che hai gli strumenti per scrivere programmi. Le possibilità sono davvero infinite.
Nella prossima ora, verrai introdotto al mondo dell'informatica programmando un ballo tutto tuo. Abbiamo messo insieme un po' di musiche di successo e una squadra di grandiosi ballerini con cui divertirti.
Dovrai usare dei blocchi di istruzioni per scegliere i vari ballerini, cambiare le loro mosse, farli reagire alla musica e renderli interattivi.
Come vedi, lo schermo è suddiviso in tre parti principali. Sulla sinistra c'è l'area di gioco, dove si esibiranno i ballerini.
L'area centrale è la cassetta degli attrezzi. Nuovi blocchi di istruzioni compariranno in quest'area man mano che procederai nella lezione.
La zona sulla destra è l'area di lavoro. Puoi trascinare i blocchi dalla cassetta degli attrezzi nell'area di lavoro per creare il tuo programma.
La descrizione dell'obiettivo di ogni esercizio è qui nella parte alta dello schermo. Se hai bisogno di un suggerimento, basta che clicchi sulla lampadina.
Per iniziare, creiamo un nuovo ballerino usando questo blocco rosso. Per prima cosa, prendilo dalla cassetta degli attrezzi e aggancialo all'interno del blocco arancione. Questo ballerino è un gatto.
Puoi anche cambiare dove comparirà il ballerino nell'area di lavoro con questo menù a tendina.
Sopra all'area di gioco c'è un menù in cui scegliere la musica. Si può scegliere tra molte canzoni, quindi divertiti a cercare le tue preferite. Sotto al all'area di gioco c'è il pulsante "Esegui". Quando premerai "Esegui", vedrai i ballerini che hai programmato apparire nell'area di gioco e la musica che hai scelto inizierà a suonare.
Prova tu! E anche se ti blocchi, non c'è problema, alzati e muoviti e, prima che te ne accorga, avrai già creato il tuo ballo personale. Allora, cosa creerai?