Corso E (2021)
Inizia a programmare con algoritmi, eventi, cicli, istruzioni condizionali e funzioni! Alla fine di questo corso, progetta e crea un gioco o un disegno da condividere con amici e parenti.
Personaggi
Cittadinanza digitale
Cicli annidati
Funzioni
Istruzioni condizionali
Impatto dell'informatica
Progetto di fine corso
Categoria esercizio | Tipologia esercizio | Stato esercizio | ||||||
Non iniziato | In corso | Completato (troppi blocchi) | Completato (perfetto) | Valutazioni / Sondaggi | ||||
Idea | Testo | Video | Mappa | Idea: Non iniziato | Idea: In corso | N.D. | Idea: Completato (perfetto) | N.D. |
Attività | Tradizionali Esercizi supplementari | On-line Valutazione | Domanda Esercizio facoltativo | Attività: Non iniziato | Attività: In corso | Attività: Completato (troppi blocchi) | Attività: Completato (perfetto) | Attività: Risposte inviate |