Vídeo: Minecraft: Viaje Acuático - Condicionales
¡Qué bien! ¡Resolvimos otros tres desafíos! Y hemos capturado... un salmón. No es tan emocionante como las pilas de oro, pero igual está bien. Y tengo la sensación de que la concha de nautilo aparecerá dentro de poco. Me pregunto qué se oculta en estas ruinas. ¡Quizás sea otra pista! Echemos un vistazo.
Mi nombre es Netty. Bienvenidos a mis ruinas. Tomamos decisiones todo el tiempo según las condiciones. Si parece que va a llover, tomamos un paraguas. Si tenemos hambre, comemos un refrigerio.
Si vemos un creeper, debemos correr en la dirección opuesta. Las computadoras también toman este tipo de decisiones. En realidad, usan el código para responder a las condiciones.
Para programar una respuesta como esta mediante los comandos de tu código, selecciona un bloque 'si hay camino'.
Selecciona el menú desplegable para crear el comando.
Por ejemplo, si escribes el comando "si hay camino a la derecha" y colocas el giro a la derecha dentro del condicional, Steve siempre girará a la derecha si llega a un camino abierto a la derecha (no lo hará si no hay camino abierto a la derecha). Estos comandos 'si' condicionales son útiles cuando ejecutas código en situaciones impredecibles, como las ruinas misteriosas de las cuevas submarinas.
Intenta usar los bloques 'si' y genera un giro con tu código.
¡Oh! Las ruinas de Netty son impresionantes. Realmente debo mudarme de la casa de mis padres. ¿Qué piensan? ¿Están dadas las condiciones para que completemos los desafíos finales? Vamos a intentarlo.