影片: 舞蹈派對 2019 - 事件
一小時玩程式 | 舞蹈派對:事件(Evnets)
我叫 Erin,是 Code.org 這裡的軟體工程師。我負責協助製作舞蹈派對遊戲。
若要按照音樂時間來準確做出不同的跳舞動作,你可使用稱為事件「event」的東西。事件可告訴程式留意發生的事情,然後馬上做出反應。
舉一些事件的例子,像是點擊滑鼠、按下方向鍵,或在觸控螢幕上點了一下。
現在,我們會為舞者編寫程式,讓你在螢幕上按箭頭鍵,或是在鍵盤上按箭頭按鍵後,讓舞者跳起舞來。
我們可使用「when up arrow」(有向上箭頭時)事件積木,並連接至「do once」(執行一次)積木。某人按下向上箭頭鍵後,與「when up arrow」連接的程式碼便會執行。你會選擇哪種舞姿?
確保你選擇的舞者類型,能夠與你在「Setup」(設定)積木內建立的其中一位舞者配對,而你也可能無法知道接下來會發生甚麼事情。
最後,你可建立更多像這樣的事件,讓你每次按下按鍵時,舞者會執行不同動作。請自由嘗試,在嘗試數次後,你就能自行製作互動遊戲。