Vídeo: Hora del Código de Minecraft - El Agente
Stacy: Stampy, Lizzy, Preston, gracias por venir conmigo. Lo que quiero mostrarles está justo sobre esta meseta. ¡Creo que les va a encantar!
Esperen un minuto. ¡Hay un hoyo en la pista! (gritando)
¿Están todos bien? Stampy: Ah, ya sé cuál es el problema. ¡Miren! Hay un hoyo en la pista. Stacy: ¿De verdad, Stampy? Lizzy: Puede que tengamos que recoger bloques para arreglarlo. Preston: Hagamos una carrera. El primero que vuelve a la cima gana. Stacy: Bien. Preparados, listos, ¡YA! Voy a recoger algunos de estos bloques de terracota. Esperen. Chicos, ¡no puedo minar! Preston: Yo tampoco. Lizzy: Ni yo. Stacy: Esto es muy raro. Stampy, ¿puedes minar? Stampy: ¡No puedo! Stampy: Bien, todos tranquilos. Stampy: ¿El juego está roto? Stacy: Si es así, ¿cómo lo arreglamos? Lizzy: No lo sé. Stampy: ¿Alguien sabe cómo escribir código en Minecraft?
(ufff) Preston: ¿Qué es eso? Stampy: Nunca había visto uno de esos antes. Lizzy: ¡Qué adorable! Stacy: ¿Es... es bueno? Preston: ¿Qué está pasando? Alguien tiene que volver al mundo real y arreglar esto. Todos: ¡Yo no! Stacy: Yo n... (suspira). Bien, iré.
Oh, bueno, ahora estoy en el mundo real. Voy a intentar encontrar las oficinas de Minecraft.
Pero voy a necesitar su ayuda. ¡Empiecen a ver el tutorial, aprendan a escribir código y me pondré al día con ustedes dentro de unos niveles, ¿está bien? ¡Deséenme suerte! Creo que es por aquí. ¡Ay! ¡Cactus! ¡Estoy bien!
Para completar el desafío de la Hora del Código, necesitarás escribir código para programar al agente. Trabajarás junto con el Agente para quitar los obstáculos del camino y recoger los elementos que necesitas para tu viaje. Solo el Agente puede colocar y romper bloques, y solo tú puedes recoger objetos. Tu pantalla se divide en tres partes. A la izquierda está Minecraft.
En el área que está en el medio verás la caja de herramientas con los comandos que el Agente puede entender.
A la derecha, está el espacio de trabajo. Allí agruparás los comandos para crear el programa que controlará al Agente.
El Agente puede caminar, girar y activar las placas de presión. También puede destruir y colocar bloques. Cuando coloca el bloque, como en el caso de estos raíles de vagoneta, lo hace debajo de sí mismo.
Si te olvidas de qué hacer, las instrucciones de cada nivel están en la parte superior.
Si quieres volver a intentarlo, puedes pulsar el botón de reinicio azul para reiniciar todo al punto en el que comenzó. Y si necesitas eliminar un bloque de código, puedes arrastrarlo desde tu espacio de trabajo hacia la barra de herramientas. Recuerda pulsar Ejecutar para que el Agente se mueva. Ahora sigue adelante y prueba los primeros niveles. ¡Buena suerte!