Unità 4 - Il processo di progettazione ('22-'23)

Questa unità introduce gli impatti sociali più ampi dell'informatica. Attraverso una serie di esercizi di progettazione, imparerai come comprendere meglio le esigenze degli altri sviluppando una soluzione a un problema. La seconda parte dell'unità consiste in un progetto iterativo di gruppo, durante il quale i gruppi di lavoro hanno l'opportunità di identificare un'esigenza che gli sta a cuore, prototipare soluzioni sia su carta che in "Sviluppo App" e testare soluzioni con utenti reali per ottenere riscontri e favorire ulteriori iterazioni.

Capitolo 1: progettazione focalizzata sull'utente
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Capitolo 2: prototipazione di app
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Sondaggio
Materiali della lezione
Categoria esercizioStato esercizio
Non iniziatoIn corsoContinua a lavorareNecessita di revisione
Completato
Valutazioni / Sondaggi
Idea
Idea: Non iniziato
Idea: In corso
N.D.N.D.
Idea: Completato (perfetto)
N.D.
Attività
Attività: Non iniziato
Attività: In corso
Attività: Continua a lavorare
Attività: Necessita di revisione
Attività: Completato (perfetto)
Attività: Risposte inviate
Categoria esercizioTipologia esercizio
Idea
Testo
Video
Mappa
Attività
Tradizionali
Esercizi supplementari
On-line
Valutazione
Domanda
Esercizio facoltativo