Unità 6 - Informatica e dispositivi fisici ('22-'23)

Questa unità esplora il ruolo delle piattaforme hardware nell'informatica e come diversi sensori possono fornire input e output più efficaci rispetto alla tastiera, al mouse e al monitor tradizionali. Utilizzando Sviluppo App e Circuit Playground di Adafruit, svilupperai programmi che utilizzano gli stessi input e output hardware che vedi nei dispositivi intelligenti, osservando come un semplice prototipo approssimativo può portare a un prodotto finito. L'unità si conclude con una sfida progettuale per utilizzare il Circuit Playground come base per un'innovazione di propria progettazione.

Capitolo 1: Ingressi e uscite
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Capitolo 2: costruire prototipi fisici
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Materiali della lezione
Sondaggio
Materiali della lezione
Categoria esercizioStato esercizio
Non iniziatoIn corsoContinua a lavorareNecessita di revisione
Completato
Valutazioni / Sondaggi
Idea
Idea: Non iniziato
Idea: In corso
N.D.N.D.
Idea: Completato (perfetto)
N.D.
Attività
Attività: Non iniziato
Attività: In corso
Attività: Continua a lavorare
Attività: Necessita di revisione
Attività: Completato (perfetto)
Attività: Risposte inviate
Categoria esercizioTipologia esercizio
Idea
Testo
Video
Mappa
Attività
Tradizionali
Esercizi supplementari
On-line
Valutazione
Domanda
Esercizio facoltativo