Rotate your device.
Turn off orientation lock in device settings.
Your browser is not supported. Please upgrade your browser to one of our supported browsers. You can try viewing the page, but expect functionality to be broken.
CS in Algebra curriculum and content is being deprecated. Within the next few months, this lab will no longer be available. Please check out Bootstrap: Algebra instead. Learn More.
Rotate your device.
Turn off orientation lock in device settings.
Great, the chicken moved! But then she stopped. In games, chickens walk forever. Use a forever do
loop to keep these chickens moving.
This is a modal window.
Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
Ciao, sono Lisa. Sono una programmatrice di Minecraft e nel gioco mi occupo del comportamento di alcuni animali e nemici. Uno degli animali su cui ho lavorato è il gattopardo. Ho realizzato la scena in cui offri un pesce al gattopardo per addomesticarlo.
Noi umani ci annoiamo a ripetere le stesse azioni più e più volte. Ma il bello dei computer è che possono ripetere le stesse operazioni milioni o persino miliardi di volte senza mai stancarsi. Queste ripetizioni si chiamano "cicli" e ogni creatura di Minecraft ne fa uso.
Prima abbiamo fatto muovere un pollo sullo schermo, ma dopo un po’ si è fermato. In Minecraft i polli si spostano continuamente. Usiamo il ciclo "ripeti per sempre" in modo che anche i nostri polli non si fermino mai. I cicli ti fanno risparmiare parecchio tempo e sono un alleato prezioso per creare la tua versione di Minecraft.